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Tales of Destiny2

我當時是因為想玩這個遊戲所以買PS2的。TOD2也是我接觸的第二款Tales系列的遊戲。

Tales系列會讓我想要接觸往往都是因為角色的關係,另外TOD2這次的主題又是英雄和幸福的定義,加上我也是喜歡「英雄傳說」的人,所以自然也就更想要一探這個遊戲的內幕。

因為我並沒有PS所以無緣接觸TOD,對於前作的恩怨情仇之類的只能從設定資料集和遊戲裡面得知,和前作無法比較,因此我就單做這遊戲的心得報告。

RPG的角色是很重要的,因為這是支撐故事的元素。我本身還算是喜歡ゆソネギハコノ的角色設定,所以預先有加一點分。

這次的主角凱爾造型來說我是覺得很特別,所以一開始就對他抱持一定的期待。但是後來發現凱爾的性格有點偏差:像是一直嚷嚷著要當英雄,到後來像是尾行著一直跟著莉亞菈,以及對於反搏艾露蓮的理由也不是很有說服力。雖然說TOD2似乎也想寫「英雄的傳承」,但是對於凱爾的成長到了最後,我還是覺得他的心智其實是沒什麼成長;對於莉亞菈來說凱爾協助她達到了目的,所以覺得凱爾是她的英雄。但是以一個RPG主角該有的氣度來說,很遺憾的我覺得實在還需要磨練,不然不能被稱為是英雄。

而莉亞菈的造型和個性之間的差異實在是出乎我的意料之外,特別是看過那個IG做的華麗的OP,大概大家都會認為莉亞菈是個清新脫俗的美少女吧。但實際上個性感覺上是飄忽不定的,就連想法都變得很快,有點無法摸透他的想法的感覺。算是我覺得目前接觸到覺得最詭異的女主角之ㄧ。因為故事大多繞著這兩人轉,所以導致其他人的存在感變得比較淡薄。除非像是哈羅德那樣非常搞怪,不然對角色們的印象都不會很深刻吧。

另外就是遊戲中另外一個主軸-所謂「幸福」的定義,根據兩方面的說法,其實會覺得是這兩個「自我為中心」的(邪惡)勢力在對抗。

艾露蓮想要改變歷史導往自己認為正確的事情,固然是值得議論的,但是凱爾又有什麼資格以自己的想法來決定人們的未來呢,況且凱爾們的所做所為不也是在改寫歷史,一個不小心可能又會將時空引往另外一個平行世界上面去(比方救助了娜娜莉的弟弟之類的小事,都可能引發蝴蝶效應不是?),到時候難保不會又出現其他的艾露蓮或是凱爾這樣想要改變全世界的人出現。是故,這次的故事讓我有種兩害相爭的感覺。

另外還有讓我不滿的,主要是戰鬥的遭遇敵人次數太多;地圖很多地方不容易看出可以通行。還有就是戰鬥上物理攻擊時在和魔法攻擊威力實在無法比較,因此玩到後來都是讓凱爾去當作絆住敵人的角色,其他人努力發魔法來做主要的攻擊,主角感覺上好沒用啊∼。

大體來說這邊提到的操作和技術上的問題,到了我下一部接觸的TOS之後都有修改,所以感覺得出來NAMCO其實有吸收到TOD2的錯誤。

有非常便宜的中文版加持,對於這個遊戲雖然不能說是非常地滿意,但是我覺得是還可以一玩的遊戲。